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58、第 58 章

时隔半年,澄澄终于发行了第二张唱片《错过》,看第一遍的时候,人们以为这个错过是指男女主角的错过,可是抹着眼泪看了第二遍第三遍第n遍后,人们渐渐恍然:对师姐而言,她和男主是错过;对将军的娇蛮未婚妻而言,她和未婚夫也是错过;对苦苦守候了男主十多年,却始终只能排在女主后面的男主女友,他们之间更是错过。

沿袭了小多的一惯风格,故事里没有彻底的好人,也没有彻底的坏人,大家都是被命运玩弄的可怜人……

而那个名字紧跟方辰后面的邵炎,很自然引起了人们的注意。与澄澄缠绵对唱的《三生石》和那首情深意切的《答应不爱你》,一首半歌曲,让这个默默无闻的培训生一夜之间变得家喻户晓,粉丝激增,按现在的说法就是,一夜间从小透明晋升成一线。

而本就当红的方辰更是红得发紫。

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如果说《漫步云端》给人的感觉是新奇和期待,那么这张《错过》就是深深的震惊和无限遗憾了。

延续了《漫步云端》的唯美风格,《错过》依旧是以一个故事为主线,将五首新曲穿插其间,做点睛之笔。

特技绚丽,不似当下神话片粗制滥造,画面精致,随意一张截图都可当壁画使,造型梦幻,是的,梦幻,不论是飘逸的第一世,华美的第二世,还是时尚的第三世,服饰都让女孩们忍不住尖叫,并纷纷效仿。

于是在何家高端品牌“盼兮”大卖的同时,全国各地为数不少的裁缝正捧着海报冥思苦想:这玩意儿到底要怎么弄呢?

好吧,古装的确比较复杂,一件套一件,还分上下,不似时装好仿制,用料更是讲究,是真的难为他们了。

但何夕却很高兴,因为《错过》里的两世古装,都是有原型的,仙侠改自西晋,宫廷改自盛唐。他当初进军影视的一个目标就是复兴华夏文明,现在看到渐渐流行起来的古典元素,心里的成就感,不是语言表述得清的。

要说何夕致力掀起“华流”,实在是被后世那群日韩脑残粉给刺激的,不说那个肆意侮辱□□总理的白痴女人,那群迷恋“呕吧”到病态的“仙后”“妖精”们当初更为了张演唱会门票大闹世博,弄伤执勤武警,甚至光天化日之下扯掉衣衫,诬陷武警非礼!

这已经不是小孩子不懂事儿了,分明是被洗脑了!没有家国之念,没有是非之分,十多岁都活狗身上了!

对当年所谓“圣战”,他不予评论,但看到“限电姬”这类脑残中战斗机的言论行为后,他是真的再不用韩度了……

而制造“华流“,在何夕看来,首先要做的是找回自己,自己都对本国的文明不清楚,又如何能影响其它国家,其它民族?

经历了两次“民族大融合”,虽未出现历史断层,但那曾经刻在我们骨子里的骄傲,却已不复存在,没钱的卑微地讨好有钱的,有钱的又转头谄媚有权的,有钱的有权的,全都卑躬屈膝巴结白皮肤金头发蓝眼睛的外国人,即便,这个外国人其实在自己的国家什么都不是。十足十的汉奸模样,你说扶桑花了千年也没把我们的精髓学去,你们怎么就能在百年不到的时间里把人家的嘴脸学个十成十呢?

心态,他改变不了,即便重生一回,他也只是个普通人,挤走主席总理,自己上台带领民族往前冲什么的,不切实际到他连做梦都懒得。

但是文化上面,他还是可以出一臂之力的,力所能及拯救保护那些后世的“非物质文化遗产”,挖掘埋没民间的艺人,文化,至于高丽抢注“端午节”这种混账事,那是绝对不允许再出现的。

他要他的观众明白,我们拥有辉煌灿烂的历史,我的祖先是那般聪明,或许华夏族经历了太多的磨难,但这并不能否认,华夏族是世界上最优秀的民族,不比那些现在还茹毛饮血的白人差!自然,也不可能比我们的邻居差!

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不同于上一张是电视剧的片花,《错过》是个真正的独立音乐小电影,三生三世,主角配角之间的悲欢离合,生离死别,只浓缩在这短短的45分钟内。

虽然故事脉络清晰,让人一目了然,但毕竟限于时间,很多情节被一笔带过,支线结局开放式,让人遐想无数。只是没有完整的电视剧解惑,遐想也只能是遐想,这就是粉丝们遗憾的原因。

在无数人写信致电询问这个故事以后会不会排成电视剧,却得不到确切答案后,出于“自救”,无数姑娘小伙拿出了笔,写下了自己心中的后续。其中一份优秀作品还被分不清原著同人的盗版商给放到了一本书中,以至于很多孩子以为故事就是那么发展的……

而巧合的是,这个将故事接得天衣无缝的人正是何夕很久没有联系的熟人——姜晨!

何夕知晓后,直接重金将之从汉水挖了过来,实在是这姑娘的文风大合何夕胃口,再调|教调|教,就可以包装成玉女写手,并担任女性言情组的组长。然后,那些酸死人的言情文就不用他费劲了,只提个方向,剩下自己看着办,他也好有更多的时间干别的事情。

所谓别的事情,可以是网站,也可以是游戏,只要把这两块给攻下了,那就真是养了两只会生蛋的母鸡。

男孩子不玩游戏的,那真是凤毛麟角,但他们都玩什么呢?去做个问卷调查,百分之九十的人会告诉你,魔兽,当然也会偶尔玩玩其它游戏换换胃口,但山口山是本命,这个不解释。

魔兽制作精良,这个众所周知,但国内的游戏制作人就没能力吗?当然不是,10年以后依旧高温不退的《仙剑》就是最好的解释,我们的人不是不会做游戏,而是不会用心地做游戏,

游戏商太过浮躁,做游戏只一个目标,那就是赚钱,因此圈钱手段目不暇接,一个花费几百万做出来的游戏,一年回本没任何压力。这直接致使很多有潜力的游戏就这么被抛弃了,年轻人们宁可跑去角色扮演矮人精灵,也不愿继续呆在熟悉的文化氛围中。

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